Retrokloking: overclock AMD Athlon Slot Ա կատարման կամ դրամային փամփուշտ

  • եզրափակում
  • մուտք

    Լաբորատորիան շարունակում է շարք հոդվածների մասին retroklokinge: Այս անգամ մենք կխոսենք AMD պրոցեսորների, ձեւավորել գործոնը, որը հեռու է ներկա իրողությունների եւ ավելի շատ նման է քարթրիջի համար հին Խաղային կոնսուլներ. Մենք կխոսենք հեղափոխականի համար իր ժամանակին լուծումներ - AMD Athlon կատարվում Slot A, որը նշանավորվեց սկիզբը նոր դարաշրջանի ընկերության պատմության մեջ:

    450x339 36 KB.  Մեծ մեկը: 1200x905 180 KB

    Ասվում է, որ երկար ժամանակ է, որ ես չէի ուշադրություն դարձնել AMD պրոցեսորների ի-բնիկ ձեւ գործոն. Ես չգիտեմ, թե ինչու. թերեւս մասամբ պայմանավորված է այն հանգամանքով, որ այն ժամանակ դրանց առաջացման (1999-2000) էր դեմ Intel ապրանքների (առնվազն, դա ճիշտ է, իմ մարզ): Եւ այս փուլում ես հազվադեպ հանդիպելու առաջարկ վաճառել դրամ պրոցեսոր տեղադրման եւ ավելի համակարգիչներ դրանց հիման վրա:

    Բայց հիմնված է Intel Pentium II եւ Pentium III - խնդրում եմ նրանց, եւ այժմ կարելի է տեսնել տարբեր օնլայն լու շուկաներում: Եւ դրանից հետո սուզվել լաբիրինթոս խաղային թեմաների, որոշվեց, որ մենք պետք է դեռ փորձում է այս հարթակ. Բայց դա այնքան էլ հեշտ չէր, եւ եթե պրոցեսոր դեռեւս հնարավոր է ինչ-որ կերպ գտնել մի բան, ինչպես նաեւ Մայր բոլոր դժվարությունների, իրական դեֆիցիտի.

    Սակայն, ես օգնեցի մի լավ ընկերոջ, որը ձեռք է ինձ համար գանձել հետ eBay գլոբալ լու շուկայում, եւ ապահովել մի զույգ խաղային պրոցեսորների. Ես կարծում եմ, որ, երբ կարդում իր տողերը տվյալների կլինի հաճելի է իմանալ, թե որ արտադրանքը սույն հոդվածի մասամբ իր վարկային, բայց ետ թեմայի Քարտրիջ:

    Մի քիչ պատմություն

    Այդպես պատահեց, որ, քանի որ գործարկումից զանգվածի համակարգչային արդյունաբերության էր կապարի, Intel, եւ դրամ շարունակ բռնում. Իրավիճակը մնաց այս ճանապարհը, մինչեւ առաջին Pentium III, բայց քանի որ ձախողման ոտքերի երկու արտադրողների եւ վերամշակողների է անցումը դեպի այլ կառուցողական տարբերակի, ինչպես նաեւ թողարկման առաջին անցք AMD Athlon պրոցեսոր կշեռքներ վերջապես թեքում ուղղությամբ դրամ:

    Read more:   Test ընթացիկ համակարգերի խաղերի Far Cry 5, Far Cry 4, եւ Far Cry 3

    Իհարկե, մենք չենք կարող ասել, որ ընկերությունն ունի մինչեւ այդ կետը չի եղել, լավ պրոցեսոր, նրանք էին, եւ նույնիսկ որոշ պարամետրերի էին ավելի արագ (օրինակ, ALU թաղամաս սերնդի CPU microarchitecture K6) մրցակից ապրանքների, բայց դեմ է մարկետինգի չկա պնդելով, եւ այս տարբերակը «ներկայացումը» Intel- ը միշտ էլ լավ են եղել: Եւ նա եկել է, իր հերթին հազարամյակի հետ պարտությունների բոլոր ճակատներում, համախմբելու ուժ վերջին մնացած մեկ փնտրման եւ վաճառվել են գրեթե բոլոր ակտիվների, հասույթը ընկերության ներդրել է զարգացման մեկ տեսանկյունից, պրոցեսոր յոթերորդ սերնդի AMD Athlon: Քանի որ պարզվել է, որ ընտրության, նա չէր սխալվում:

    Եթե ​​դա տեղի չի ունեցել, որ մենք պետք է թերեւս կարողանա ընտրել մի շարք պրոցեսորով մեկ արտադրողի. Նոր CPU հաջողություններ արագ է ազդել համաշխարհային շուկայում, եւ մի քանի ամիս, իսկ մասնաբաժինը դրամային մոդելների crept մինչեւ շուրջ 30 {f1e01dfa3d30bf4c75f4b98a84433067634362a3a84932beb8dab40677543f56}. Դա եղել է միանշանակ հաջողություն.

    450x332 50 KB.  Մեծ մեկը: 875x645 203 KB

    Եթե ​​մենք հետ զուգահեռներ տանել, թե ինչ է տեղի ունենում հիմա, պատմությունը կրկնվում է մասամբ ՀՀ դրամ Ryzen պրոցեսորների, որը շատ արագ ձեռք բերել ժողովրդականություն շրջանում օգտվողների ամբողջ աշխարհում: Եւ ազատ արձակել երկրորդ սերնդի դրամ Ryzen բաժնետոմսի կշարունակի բարձրացնել. Չնայած նրան, որ իրավիճակը, որ կար մինչեւ առաջադեմ CPU microarchitecture Zen, շատ ավելի լավ է, քան այն մեկը, որը ընկերությունը հայտնվել շեմին երրորդ հազարամյակում. Այդ օրերին չկար գրաֆիկական միավոր է, որ դրամի տրամադրված հնարավորություն է մնալ նավատորմում:

    Որն է հատուկ մասին դրամ Փամփուշտ. Եթե ​​դուք վերցնել մի երկու անցք պրոցեսորի արտադրողների երկու ձեռքերով, դա դժվար է զգալ տարբերությունը: Մեխանիկական եւ ֆիզիկական փամփուշտներ են գրեթե նույնական է, միակ տարբերությունն այն է, որ հայելին Ինքնագործող CPU ԱՊ Ա. Որտեղ է դրամ լոգոն - Intel- ի հակառակ կողմը հետ ռադիատորի. Նույն երկարությունը, նույն քանակությամբ կապում, որ նույն գույնի. Ֆիզիկապես Դուք նույնիսկ կարող եք սահմանել է Intel Motherboard դրամ CPU. Սակայն, երբ իշխանությունը ոչինչ չի պատահել. Մոդելները, այնպես էլ Պրոցեսորներ արտադրողների նախապես ընդգրկված cache է երկրորդ մակարդակի, որը գտնվում է PCB CPU քարթրիջի, եւ ապա ազատվեցին միասին:

    Read more:   է ինձ հետ խաղալ: վերանայում

    Էլեկտրականությամբ պրոցեսորների տարբերվի: Թիվն օգտագործվում Slot Pin դրամի CPU- ի շատ ավելի բարձր է: Բոլոր այն 242 AMD Athlon շփումների օգտագործում կեսը, իսկ Intel Pentium 3 ընդամենը մեկ եռամսյակի.

    450x510 51 KB

    Առաջին անցք է նոր Athlon պրոցեսոր, որի անունը դարձավ պրոցեսորը «Արգոն» առանցքը, որը ներկայացրել է 23 հունիսի 1999. Հաճախականությունը տատանվում արտադրված մոդելները պառկած Լեռնաշղթայի 500 700 MHz, արտադրություն տեխնոլոգիաներ - 250 նմ, որ Հիշապահեստ երկրորդ շերտի գտնվում է CPU քարթրիջների ձեւով երկու չիպսեր երկու կողմերում մշակողը հիմքում:

    Հետագայում այս միջուկ արդեն թարգմանվել է finer պրոցեսի տեխնոլոգիայի 180 նմ, եւ ստացել է անունը «Պլուտո»: Հաճախականությունը խումբը որոշումների հիման վրա այն, նվազեցնելով հաստությունը այն տրանզիստորների աճել է 850 ՄՀց: Համար վերամշակողների հետ հաճախականությունների սկսած 900 ՄՀց 1 GHz դրամ, եկան հատուկ անունը հիմքում - «Orion»:

    Բոլոր վերը նշված միջուկների պարունակում է մի Հիշապահեստ երկրորդ մակարդակի ձեւով առանձին սխեմաների, որոնք գործում են հաճախականությունների մինչեւ 350 ՄՀց: Այլ կերպ ասած, հաճախականությունը պրոցեսոր գաղտնարան մտածել, համապատասխան divisors, կապված հաճախականության վրա Պրոցեսորներ cores (1/2, 2/5 եւ 1/3): Դա եղել է միայն ազատ արձակել «Thunderbird» kernel cache երկրորդ մակարդակում երբեւէ տեղափոխվել է CPU հիմքում:

    450x413 51 KB.  Մեծ մեկը: 840x771 236 KB

    Եթե ​​մենք համեմատենք AMD Athlon եւ Intel Pentium III, ուժեղ առաջինը եղել EV6 համակարգ ավտոբուսը փաստացի փոխանցման հաճախականության 200 ՄՀց, որն ի վիճակի է փոխանցել երկու անգամ ավելի շատ տվյալներ, քան անվադող մրցակից GTL +, եւ արգելափակել կատարումը թիվ հրահանգների (Ալու), իրականացնում է երեք կետերի հրահանգներ մեկ ժամացույցը (դեմ երկու մրցակից): Եւ դա դեռ ամենը չէ:

    Ի թիվս այլ առավելությունների, մենք նշում ենք, մի կարճ գազատարի կատարումն ամբողջ թվերի հրահանգների. Կոնվեյերային գործողությունները միավոր (այդ FPU) համար լողացող կետով (մրցակիցը այս բլոկը չի Կոնվեյերային). ներառյալ cache կառուցվածքը պրոցեսոր, ջրով կը հեղեղեմ երկիրը պարունակվում ընթացքում առաջին եւ երկրորդ մակարդակի տվյալները չեն duplicated, որ տվեց մեծ ընդհանուր ծավալը (L1 + L2), մինչդեռ մրցակից տվյալների կազմակերպվում է L1, կրկնվող ի L2. եւ մի շարք հրահանգներ 3DNow.

    Read more:   Subnautica: Performance Testing

    Թուլություն, այսպես ասած, մենք վերագրելու բավական բարձր է հաճախականության պոտենցիալ կորիզ. սահմանափակ թվով Մայր արտադրողների արտադրել իրենց արտադրանքը նոր պրոցեսորների. առկայությունը միայն երկու chipsets դրամով 750 եւ ՄԻՋՈՑՈՎ KX133. որոշ մանր խնդիրներ, կապված քաղաքականության աջակցության համակարգերի. Եթե ​​մենք գնահատում բոլորս միասին, դա հստակ ավելի առավելությունները:

    Ընտրեք ձեր լեզուն

    polishԱնգլերեն գերմանական իսպաներեն ֆրանսերեն իտալական պորտուգալացի թուրքական արաբական ուկրաինական շվեդերեն հունգարերեն Բուլղարիայի Էստոնիայի Չինարեն (պարզեցված) վիետնամերեն ռումիներեն թայերեն Սլովենիայի Սլովակիայի սերբերեն Մալայերեն նորվեգական Լատվիայի Լիտվայի korean ճապոնացի indonesian հինդի եբրայերեն ֆիններեն հունարեն հոլանդական չեխ դանիերեն Խորվաթիայի Չինարեն (ավանդական) Ֆիլիպինյան ուրդու Azeybardzhansky հայերեն Բելոռուսերեն բենգալերեն վրացական Ղազախստանի catalan Mongolski ռուսական Tadzhitsky Tamil'skij telugu Uzbetsky

    Ավելացնել մեկնաբանություն

    Ձեր e-mail չի հրապարակվելու. Պահանջվող դաշտերը նշված են աստղանիշով *