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STALKER: Shadow of Chernobyl. Trucos (4)

- -
De Stalker SoC (cubierta)
- Juegos es arte -
  • información general .
  • La aprobación de las misiones de la historia .
  • 1. Cordón.
    2. Relleno Sanitario.
    3. caché flecha.
    4. Instituto de Investigación de Agricultura.
    5. Barra.
    6. Valle Oscuro.
    7. Laboratory X-18.
    8. área Wild.    
    9. ámbar.
    10. Laboratory X-16.
    11. almacenes del Ejército.
    12. Radar.
    13. Laboratory X-10.
    14. Pripyat.
    15. Chernobyl.
    Terminaciones.

  • Armas . Artefactos . La tarjeta . Tramposos . Preguntas - Respuestas .
  • Moda (versión fans) .



 arma

pistolas

foto nombre calibre precisión conveniencia lesión Skorostr. peso precio
- pmm 9 × 18 3.5 24 2.5 4.5 0,73 280
- PB-1 9 × 18 4.5 23 2.5 5 0.97 300
- Handicap-12 Mk2 9 × 18 5 24 2.5 5 0.83 350
- HPSS 1m 9 × 19 3.5 24 14 4.5 0.88 500
- Martha 9 × 19 4 24 9 4.5 1.00 900
- Volcker P9m 9 × 19 5 25 2.5 5.5 0.69 800
- Cora 919 0.45 siglo 3.5 23 3.5 5 1.10 1100
- SIP-M200 0.45 siglo 6 24.5 5.5 4.5 0,72 1200
- UDP Kompakt 0.45 siglo 5 24.5 6 5.5 0,72 1500
- halcón negro 0.45 siglo 1.5 14.5 8 4.5 1.70 2500

Droboviki

foto nombre calibre precisión conveniencia lesión Skorostr. peso precio
- borde 12x76 4.5 21 15 8 1.90 400
- SPSA 14 12x76 1.5 3.5 16.5 3.5 4.40 2000
- Chase, 13 12x76 5 7.5 17.5 2.5 3.00 2150

máquinas

foto nombre calibre precisión conveniencia lesión Skorostr. peso precio
- El sumador 5 9x19 6 22.5 2.5 21.5 2.50 1100
- AKM-74 / 2U 5.45x39 6 20.5 3 12 2.70 1000
- AKM-74/2 5.45x39 9.5 12 3 12 3.30 2000
- Obokan (AN-94) 5.45x39 11 11 4 12 3.90 2500
- IL 86 5.56h45 10 8.5 5.5 14 5.00 4000
- TRS-301 5.56h45 14 15 6.5 18.5 2.70 5000
- SGI-5k 5.56h45 13.5 6.5 7.5 16.5 4.00 6500
- Spetsavtomat "VLA" 9x39 9.5 14 8 10.5 2.50 9000
- Thunder-C14 9x39 8.5 19.5 10 18.5 3.20 10000
- GP-37 5.56h45 12.5 16.5 8 24.5 3.60 18000
- FT 200M 5.56h45 13.5 18 11 25 4.60 17000

rifles de francotirador

foto nombre calibre precisión conveniencia lesión Skorostr. peso precio
- mk2 SVU 7.62h54 12.5 2 16.5 4.5 4.90 10000
- Vintar-Sun 9x39 18 18.5 12.5 12 3.20 12000
- SVD m2 7.62h54 12.5 1 18 3 4.90 15000
- cañón Gauss 2mm 21.5 14.5 25 1.5 5.50 25000

lanzagranadas

foto nombre calibre precisión conveniencia lesión Skorostr. peso precio
- RPG-7 OG-7V 1.5 22 25 8 6.30 10000
- bulldog 6 VOG-25 2.5 22 16 2.5 6.20 12000

armadura

foto nombre quemar Tiene. golpe Bit. Chem explosión Pulest. Rad. peso precio
- chaqueta de cuero 10 10 10 10 10 10 10 3.00 1000
- chaqueta de bandido 10 10 10 15 10 10 15 3.00 3000
- mercenaria sobretodo 30 30 20 25 20 50 20 30 5.00 6000
- Kombez "viento de libertad" 30 50 50 30 50 25 30 50 3.00 10000
- un mono Monolito 50 60 50 40 50 40 40 50 5.00 10000
- Bronekostyum Beryl 5M 30 30 20 40 30 40 45 30 7.00 12000
- Kombez "Guardián de la Libertad" 50 50 60 50 50 45 40 50 6.00 12500
- PS3-9d "Armadura de la deuda" 50 50 50 50 50 40 40 50 5.00 14000
- acosador monos 50 50 50 40 50 30 30 50 5.00 15000
- Kombez SPP-99 "ecologista" 90 90 50 15 90 40 20 90 4.00 15000
- Sobretodo SPP-99M 90 90 50 50 90 60 40 90 7.00 24000
- PS3-9Md "Univer. protección " 80 90 50 50 70 50 40 90 9.00 25000
- Mono "Seva" 80 90 50 50 70 50 40 90 9.00 30000
- bronekostyum ejército 60 70 80 70 50 70 55 70 12.0 40000
- Ekzoskelet 50 50 90 80 50 80 60 30 15.0 50000

 artefactos

foto nombre En algunas anomalías + propiedad - propiedad precio
caer haz Radiación -10% 18% de resistencia. 1000
bola de fuego haz Radiación -20% 18% de resistencia. 2500
cristal haz radiación -30% 18% de resistencia. 5000
Kolyuchka pelo oxidado Radiación -10% + 100% sangrado. 1000
Crystal espina pelo oxidado Radiación -20% + 100% sangrado. 2500
erizo de mar pelo oxidado radiación -30% + 100% sangrado. 5000
limo espliego -133% sangrado. -10% DO, khim.oj 1000
babosa espliego -267% sangrado. -10% DO, khim.oj 2500
mica espliego -400% sangrado. -10% DO, khim.oj 5000
bengala electro + 36% vynoslv. -10% electroshock 1000
flash electro + 73% vynoslv. -10% electroshock 2500
luz de la luna electro + 109% vynoslv. -10% electroshock 5000
Blood Stone carrusel + 200% de salud -10% Activación de disparo, piscina. 1000
pastel de carne de carrusel + 400% de salud -10% Activación de disparo, piscina. 2500
alma carrusel + 600% de salud -10% Activación de disparo, piscina. 5000
batería desconocido + 30% electroshock no 5000
chupete desconocido + 30% de quemado no 5000
primavera desconocido + Patada 30% no 5000
película ascensor + 30% chem. quemar no 5000
peculiaridad embudo -2 brecha% + 5% de radiación 1000
tumba embudo -3 brecha% + 5% de radiación 2500
pez de colores embudo -5 brecha% + 5% de radiación 5000
Hombre de pan de jengibre pelusa de la quema -5 brecha% no 5000
medusa trampolín + 2% pulest. + 5% de radiación 1000
flor de piedra trampolín + 3% pulest. + 5% de radiación 2500
estrella de la noche trampolín + 5% pulest. + 5% de radiación 5000
perlas de mamá La máquina del tiempo + 5% pulest. no 5000

 mapa de localización

Mejores mapas de los lugares de juego "STALKER: Shadow of Chernobyl" compuesto línea stalker-epos.com .En estos mapas representan todos los elementos importantes del diagrama, cachés localización de anomalías y artefactos.

Ubicaciones tamaño de archivo Link de descarga
1. Frontera 1.37 MB Situación en el mapa 1
2. Relleno Sanitario 1.16 MB Situación en el mapa 2
3. caché flecha 0.38 mb Situación en el mapa 3
4. Instituto de Investigación de Agricultura 1.95 mb Situación en el mapa 4
5. Barra 0.38 mb Situación en el mapa 5
6. El Valle Oscuro 0.88 mb Situación en el mapa 6
7. Laboratory X-18 0.29 mb Situación en el mapa 7
8. área de vida silvestre 0.45 mb Situación en el mapa 8
9. ámbar 0.84 mb Ubicación en el mapa 9
10. El Lab-X 16 0.26 mb Situación en el mapa 10
11. almacenes del Ejército 2.70 mb Situación en el mapa 11
12. Radar 1.10 mb Situación en el mapa 12
13. El Lab-X 10    
14. Pripyat 0,74 mb Situación en el mapa 14
Día 15. 0,78 mb Situación en el mapa 15

 Trucos

Para introducir los códigos en el «STALKER: Shadow of Chernobyl», durante el juego de abrir la consola con la tecla "~" (por debajo de ESC), introduzca el código, cierre la consola de nuevo pulsando la tecla "~". Todos los códigos disponibles:

ayuda Ver todos los comandos disponibles en la consola, puede mover las teclas de la consola de texto y PageUp PageDown
g_always_run 1 Siempre se mueven en funcionamiento (1 - on, 0 para desactivar). No se refiere a Sprint en V, y al movimiento normal en el Shift
gd_novice g_game_difficulty Cambiar la dificultad del juego (gd_novice - fácilmente, gd_stalker - normal, gd_veteran - difícil, gd_master - Muy difícil)

Los códigos de contenido adicional:

En la carpeta del juego ejecutar la «configuración-bp.exe» archivo. Introducir el código:

El código de desbloqueo # 1 - pseudodog

El código de desbloqueo # 2 - snork

Haga clic en el botón "Siguiente", y se abrirán las bonificaciones. Añade 4 nuevos skins (francés, alemán, Reino Unido, Ejército de Estados Unidos) y 2 mapas para multijugador (valle oscuro, piscina). Para las versiones pirateadas del juego es inútil.

 Preguntas - Respuestas

Pregunta: ¿Qué significa la palabra acosador? (En el juego STALKER: Shadow of Chernobyl)

Respuesta: "acosador Silencio", de la palabra Inglés "acechar".

Pregunta: ¿Qué debo hacer después de que el artista desea la destrucción de la conciencia?

R: El juego ha terminado. Seguir desempeñando puede estar en la siguiente parte oficial del juego, o en las modificaciones de la trama del ventilador.

Pregunta: ¿Cuál es el Instituto de Investigación Agrícola de las mazmorras? (En el juego STALKER: Shadow of Chernobyl)

Respuesta: Lo más importante - no es una caché Flecha, donde una tarjeta se oculta información importante en una unidad flash. La memoria caché está llena de artefactos, dos tipos de armaduras y armas. Sólo hay un valioso artefacto en el resto de la mazmorra, todo lo demás - los pequeños consumibles. Todas las cosas que puede hacer en un mapa detallado de la ubicación.

Q: ¿Qué pasa si la búsqueda para matar a todos los personajes?

Respuesta: Completa el juego y que pueda, sin sus consejos, pero mira para los sujetos de la historia tienen su propia. Los únicos caracteres neubivaemye: Sidorovich y barman, sobre las que es imposible conseguir un arma.

Q: ¿Dónde puedo encontrar un exoesqueleto? (En el juego STALKER: Shadow of Chernobyl)

Respuesta: La armadura más poderosa y pesada por primera vez, que sólo se encuentra en Chernobyl ya la construcción. En el segundo tenedor ir en el baño lado derecho con varillas radioactivas, en la planta baja de la sala nos encontramos con la armadura entre las cajas.

Q: ¿Dónde puedo encontrar Vintorez?

Respuesta: 1) Para una búsqueda para encontrar general Voronin "TRS 301 francotirador" modfitsirovannoy rifle; 2) Sobre la base de la libertad en el cuartel de este en el suelo; 3) El laboratorio X-16 en el hueco del ascensor. 4) En Pripyat, una sala de cine, en el monolito principal Caronte.

Q: ¿Dónde puedo encontrar el arma dolgovtsev? (En el juego STALKER: Shadow of Chernobyl)

Respuesta: Se encuentra en el Valle Oscuro, en un sitio de construcción en el patio sur, en manos de los bandidos en un impermeable. Nombre armas - asalto Obokan.

Q: ¿Dónde puedo encontrar un caché Flecha?

Respuesta: ubicación SRI Agroprom, cerca de la planta central en su occidental de una valla rota. Es necesario bajar en un gran pozo de registro. En la mazmorra zalazim las cajas en una gran abertura circular.

Q: ¿Dónde puedo encontrar el arma familiar? (En el juego STALKER: Shadow of Chernobyl)

Respuesta: En el territorio salvaje, en un ojo túnel subterráneo se estrelló el helicóptero, se ve el interior del contenedor lejos.

Q: ¿Dónde puedo encontrar el artefacto "Estrella de la noche"?

Respuesta: 1) Instituto de Investigación de Agricultura, en la puerta sur de bloqueo; 2) Para la búsqueda de la destrucción por la barra de herramientas Calvo acosador; 3) Pripyat, cerca de los garajes con las anomalías en la parte sur-occidental de la ubicación; 4) Pripyat, en un cine cerca del altar; 5) Pripyat, tenemos un estadio en la parte occidental.

Q: ¿Dónde puedo encontrar la SVD? (En el juego STALKER: Shadow of Chernobyl)

Respuesta: 1) Aparece en la venta al Coronel Petrenko después de hacer la mayor parte de las misiones general Voronin; 2) El Radar ubicación en monolito francotiradores.

Pregunta: ¿Dónde están ahorrando?

Respuesta: En el sistema operativo Windows 7 se encuentra en la carpeta: C: \ Users \ Public \ Documents \ STALKER-SHOC \ SavedGames

Q: Cuando hay Cordone Explorer? (En el juego STALKER: Shadow of Chernobyl)

Respuesta: Sólo después nos encontramos con el cuerpo del fantasma en el laboratorio X-16.

Pregunta: ¿Cómo aumentar el peso de carga?

A: Zoom sólo puede estar en el final del juego, llevando exoesqueleto armadura. Un aumento de 50 a 70 kg.

Pregunta: ¿Cómo unirse a la deuda de libertad? (En el juego STALKER: Shadow of Chernobyl)

Respuesta: En la primera parte se inicia oficialmente de Stalker en cualquier parte es imposible, pero podemos llevar a cabo misiones de estos grupos. Esta característica estará disponible después de la aprobación del Laboratorio de X-16. En una prolongada misiones general Voronin, y pronto tener acceso a sus comerciantes y almacén. Llevamos a cabo tareas Lukas Svoboda, y les permitimos a almacenamiento protegido.

Pregunta: ¿Por qué es el deber de los ataques?

A: Un disparo a cada soldado el tiempo suficiente para que podamos empezar a atacar a todos los demás miembros de este grupo.

Pregunta: ¿Por qué cachés están vacías? (En el juego STALKER: Shadow of Chernobyl)

Respuesta: Muchas cachés están llenos de objetos sólo cuando examinamos el cuerpo de un acosador, y la marca de color púrpura aparecerá en el mapa. Fue entonces cuando definitivamente se llenó un caché.

Pregunta: ¿Por qué camarero o el azúcar no es adecuado?

Respuesta: El barman es sólo apto para el estante de la izquierda, por el contrario, puede comunicarse con él sólo por accidente. A veces las compras personaje se queda atascado y no se mueve del lugar debido a un error. En este caso, salvar el juego y cargarlo de nuevo, al reiniciar todo de nuevo empezar a caminar normalmente.

Pregunta: ¿Por qué se etiqueta flecha para matar? (En el juego STALKER: Shadow of Chernobyl)

Respuesta: "Kill Flecha" Debido a que en el comienzo del juego en sus manos la PDA con una sola tarea Pero entonces resulta que la diana - este es el tirador. Parece que el PCC no es la suya, y fue seleccionado en el último momento uno de los soldados del monolito o de mercenario.

 Moda (modificación fans)

Ucrania oscuridad (2007)

ABC Inferno (el deseo del artista) (2007)

Mod SRP (2007)

El área afectada (2007)

Invierno Mod (2008)

Historia del Surf (2008)

Nueva Guerra (2008)

AMK 2008)

El área afectada 2: Volver (2008)

Episodios de edad: Episodio 1 (2008)

Arsenal Mod (2008)

Ciudad condenada (2009)

STALKER completa (2009)

Buena vieja STALKER Mod (2009)

Ogse (2010)

Lost World 3.0 (2010)

Están al acecho (2010)

Condenado mundo perdido (2010)

Las personas Soljanka (2010)

Nuevo Nivel cambiador Inicio v 6.0 (2010)

Perdido Requital Mundial (2010)

Senderos secretas 2 (2011)

Apocalypse (2011)

Búsqueda. Dies Irae (2011)

RMA mod 1.1.5 (2011)

La deuda. Filosofía de la Guerra (2011)

"La energía en contra" (2011)

Las tropas mundo perdido de Doom (2011)

Paradise Lost (2012)

Crónicas áreas: Viam Fata (2012)

Lector ideal-TFZ 1.1 (2012)

DMX MOD 1.3.5 (2012)

Cicatriz de retorno (2012)

v2.0 Naturaleza del invierno (2012)

Lector ideal - El Área leproso (2012)

STALKER: [OFFLIFE] (2012)

v2.3 Naturaleza del invierno Negro edición (2012)

Krovosos v mod. 3.8 (2012)

Otoño muertos (2012)

entrenamiento de combate 2 (2012)

Fin del Mundo (2012)

v0.5.5 final (2012)

Alternativa 1.1 Beta (2012)

Otoño Dead 2: Otra realidad (2013)

La estrella caída. el honor de mercenarios (2013)

Variante "Omega» v. 4.0 (2013)

Grietas de la verdad (2013)

Episodios de edad. Episodio 2. Guerra de la Zona (2013)

Lector ideal - Zona Peligrosa (2013)

Perdido el olvido Remake (2013)

Un área grande (2013)

Alternativa 1.2 (2013)

Autumn Aurora 2 (2013)

F.O.T.O.G.R.A.F (2013)

Camino del Hombre (2014)

El mundo perdido: Origen (2014)

Pak conjunta - 2 (2014)

Olvido Perdido Remake 2.5 (2014)

La noche antes de Navidad (2015)

Ogse 0.6.9.3 (2015)

perímetro Fallen (2015)

Balón de Oro 0.6.6 (2015)

Exclusión vectorial (2015)

NLC 7: I - Etiquetada (2015)

La víspera de Navidad 2 (2016)

Alternativa 1.3 (2016)

Episodios de edad. Episodio 3 (2016)

Zona de destino 0.5 (2016)

Episodios de edad. Epílogo (2016)

Nueva Arsenal (2016)

Tiempo más oscura (2016)

Variante "Omega" 2: Cold Summer 2014 (2017)

Las personas Soljanka 2016 (2017)

Juego de ducha: Principio (2017)

Balón de Oro. Finalización (2017)

Creación en la niebla (2017)

Alfa perdido DC (2017)

Persiguiendo Día (2018)

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