TREŚĆ Bonus dla STALKER

KAMRAD.RU - »kod bonusowy” UNLOCK

Nie aktywuj Bonus - zawartość - PYTANIA DO ... - STALKER -PLANET.RU

STALKER: Shadow of Chernobyl. Kody (4)

- -
Stalker SoC (pokrywa)
- Gry to sztuka -
  • Informacje ogólne .
  • Przejście misji fabularnych .
  • 1. Cordon.
    2. Składowisko.
    3. strzałka Cache.
    4. Instytut Rolnictwa.
    5. Bar.
    6. Ciemna Dolina.
    7. Laboratorium X-18.
    8. Dziki obszar.    
    9. bursztynowy.
    10. Laboratorium X-16.
    11. magazyny armii.
    12. Radar.
    13. Laboratorium X-10.
    14. Prypeć.
    15. Czarnobylu.
    Zakończeń.

  • Broń . Artefakty . Karta . Kody . Pytania - Odpowiedzi .
  • Moda (wersja wentylatorów) .



 broń

pistolety

zdjęcie nazwa kaliber dokładność wygoda szkoda Skorostr. waga cena
- pmm 9 x 18 3.5 24 2,5 4.5 0.73 280
- PB-1s 9 x 18 4.5 23 2,5 5 0.97 300
- HCP-12 Mk2 9 x 18 5 24 2,5 5 0.83 350
- HPSS 1m 9 x 19 3.5 24 14 4.5 0,88 500
- Martha 9 x 19 4 24 9 4.5 1.00 900
- Volcker P9m 9 x 19 5 25 2,5 5.5 0.69 800
- Cora 919 0,45 wieku 3.5 23 3.5 5 1.10 1100
- SIP-M200 0,45 wieku 6 24,5 5.5 4.5 0.72 1200
- UDP Kompakt 0,45 wieku 5 24,5 6 5.5 0.72 1.500
- black Hawk 0,45 wieku 1.5 14,5 8 4.5 1.70 2500

Droboviki

zdjęcie nazwa kaliber dokładność wygoda szkoda Skorostr. waga cena
- krawędź 12x76 4.5 21 15 8 1.90 400
- SpsA 14 12x76 1.5 3.5 16,5 3.5 4.40 2000
- Chase, 13 12x76 5 7.5 17,5 2,5 3.00 2150

maszyny

zdjęcie nazwa kaliber dokładność wygoda szkoda Skorostr. waga cena
- Adder 5 9x19 6 22,5 2,5 21,5 2,50 1100
- AKM-74 / 2U 5.45x39 6 20,5 3 12 2.70 1000
- AKM-74/2 5.45x39 9.5 12 3 12 3.30 2000
- Obokan (AN-94) 5.45x39 11 11 4 12 3.90 2500
- IL 86 5.56h45 10 8.5 5.5 14 5.00 4000
- TRS-301 5.56h45 14 15 6.5 18,5 2.70 5000
- SGI-5k 5.56h45 13,5 6.5 7.5 16,5 4.00 6500
- Spetsavtomat "VLA" 9x39 9.5 14 8 10,5 2,50 9000
- Thunder C14 9x39 8.5 19,5 10 18,5 3.20 10000
- GP-37 5.56h45 12,5 16,5 8 24,5 3.60 18000
- FT 200M 5.56h45 13,5 18 11 25 4.60 17000

karabiny snajperskie

zdjęcie nazwa kaliber dokładność wygoda szkoda Skorostr. waga cena
- SVU mk2 7.62h54 12,5 2 16,5 4.5 4.90 10000
- Vintar-Sun 9x39 18 18,5 12,5 12 3.20 12000
- SVD m2 7.62h54 12,5 1 18 3 4.90 15000
- Działo Gaussa 2mm 21,5 14,5 25 1.5 5.50 25000

granatniki

zdjęcie nazwa kaliber dokładność wygoda szkoda Skorostr. waga cena
- RPG-7U OG-7V 1.5 22 25 8 6.30 10000
- bulldog 6 VOG-25 2,5 22 16 2,5 6.20 12000

zbroja

zdjęcie nazwa spalić Ma. uderzenie Bit. chem wybuch Pulest. Rad. waga cena
- skórzana kurtka 10 10 10 10 10 10 10 3.00 1000
- kurtka bandyta 10 10 10 15 10 10 15 3.00 3000
- Kombinezon najemników 30 30 20 25 20 50 20 30 5.00 6000
- Kombez "Wind of Freedom" 30 50 50 30 50 25 30 50 3.00 10000
- kombinezony Monolith 50 60 50 40 50 40 40 50 5.00 10000
- Bronekostyum Beryl 5M 30 30 20 40 30 40 45 30 7.00 12000
- Kombez "Guardian of Freedom" 50 50 60 50 50 45 40 50 6.00 12500
- PS3-9d „Zbroja Dług” 50 50 50 50 50 40 40 50 5.00 14000
- kombinezony Stalker 50 50 50 40 50 30 30 50 5.00 15000
- Kombez SPP-99 "Environmentalist" 90 90 50 15 90 40 20 90 4.00 15000
- Kombinezon SPP-99m 90 90 50 50 90 60 40 90 7.00 24000
- PS3-9Md „Univer. ochrona " 80 90 50 50 70 50 40 90 9.00 25000
- Kombinezon „Seva” 80 90 50 50 70 50 40 90 9.00 30000
- wojsko bronekostyum 60 70 80 70 50 70 55 70 12,0 40000
- Ekzoskelet 50 50 90 80 50 80 60 30 15,0 50000

 artefakty

zdjęcie nazwa W niektórych anomalii + nieruchomość - nieruchomość cena
spadek belka Promieniowanie -10% 18% wytrzymałości. 1000
piorun kulisty belka Promieniowanie -20% 18% wytrzymałości. 2500
kryształ belka -30% promieniowanie 18% wytrzymałości. 5000
Kolyuchka zardzewiały włosy Promieniowanie -10% + 100% krwawienia. 1000
kryształ cierń zardzewiały włosy Promieniowanie -20% + 100% krwawienia. 2500
jeżowca zardzewiały włosy -30% promieniowanie + 100% krwawienia. 5000
szlam auszpik -133% krwawienia. -10% OJ, khim.oj 1000
ślimak auszpik -267% krwawienia. -10% OJ, khim.oj 2500
mika auszpik -400% krwawienia. -10% OJ, khim.oj 5000
brylant electro + 36% vynoslv. -10% elektrowstrząsu 1000
lampa błyskowa electro + 73% vynoslv. -10% elektrowstrząsu 2500
światło księżyca electro + 109% vynoslv. -10% elektrowstrząsu 5000
kamień krwi karuzela + 200% zdrowia -10% strzału absolutorium, basen. 1000
mięso bochenek karuzela + 400% zdrowia -10% strzału absolutorium, basen. 2500
dusza karuzela + 600% zdrowia -10% strzału absolutorium, basen. 5000
bateria nieznany + 30% elektrowstrząsu nie 5000
smoczek nieznany + 30% wypalenia nie 5000
wiosna nieznany + 30% rzutu nie 5000
film Winda + 30% Chem. spalić nie 5000
dziwactwo lej 2% szczelina + 5% promieniowanie 1000
grób lej -3% szczelina + 5% promieniowanie 2500
rybki lej -5% szczelina + 5% promieniowanie 5000
Gingerbread Man spalanie puch -5% szczelina nie 5000
meduza trampolina + 2% pulest. + 5% promieniowanie 1000
kamień kwiat trampolina + 3% pulest. + 5% promieniowanie 2500
gwiazda noc trampolina + 5% pulest. + 5% promieniowanie 5000
koraliki Mama Wehikuł czasu + 5% pulest. nie 5000

 Lokalizacja na mapie

Najlepsze mapy lokalizacji gry „STALKER: Shadow of Chernobyl” składa się w Internecie stalker-epos.com .Na tych map reprezentują wszystkie ważne elementy fabuły, bufory, miejsce anomalii i artefaktów.

Lokalizacje rozmiar pliku Link do pobrania
1. Granica 1.37 mb Lokalizacja na mapie 1
2. Składowisko 1.16 mb Lokalizacja na mapie 2
strzałka 3. Cache 0.38 mb Lokalizacja na mapie 3
4. Instytut Rolnictwa 1.95 MB Lokalizacja na mapie 4
5. Bar 0.38 mb Lokalizacja na mapie 5
6. Ciemna Dolina 0,88 mb Lokalizacja na mapie 6
7. Laboratory X 18 0,29 mb Lokalizacja na mapie 7
8. obszar dzikiej przyrody 0,45 mb Lokalizacja na mapie 8
9. Amber 0,84 mb Lokalizacja na mapie 9
10. Lab-X16 0.26 mb Lokalizacja na mapie 10
11. magazyny wojskowe 2.70 mb Lokalizacja na mapie 11
12. Radar 1.10 mb Lokalizacja na mapie 12
13. Lab-X 10    
14. Prypeć 0,74 mb Lokalizacja na mapie 14
15. Dzień 0,78 mb Lokalizacja na mapie 15

 Kody

Aby wprowadzić kody w «STALKER: Shadow of Chernobyl», podczas gry otwórz konsolę naciskając „~” (poniżej ESC), wprowadź kod, zamknij konsolę ponownie naciskając przycisk „~”. Wszystkich dostępnych kodów:

Wsparcie Zobacz wszystkie dostępne polecenia w konsoli, można przenieść klawiszy konsoli tekstowej PageUp i PageDown
g_always_run 1 Zawsze poruszają biegania (1 - załączony, 0 aby wyłączyć). Odnosi się do nie wychodzą na V, a do normalnego ruchu w Shift
g_game_difficulty gd_novice Zmienić poziom trudności gry (gd_novice - łatwo gd_stalker - normalna, gd_veteran - trudną, gd_master - bardzo trudne)

Kody dla dodatkowej zawartości:

W folderze gry uruchomić setup-bp.exe «» pliku. Wprowadź kod:

Unlock Code # 1 - pseudodog

Unlock Code # 2 - snork

Kliknij przycisk „Dalej”, a zostanie otwarty premie. Dodaje 4 nowe skórki (francuski, niemiecki, UK, US wojskowy) oraz 2 mapy dla wielu graczy (ciemną dolinę, basen). Do pirackich wersji gry jest bezużyteczny.

 Pytania - Odpowiedzi

Pytanie: Co robi stalker słowo? (W grze STALKER: Shadow of Chernobyl)

Odpowiedź: „Silent Stalker”, od angielskiego słowa „łodyga”.

Pytanie: Co należy zrobić po artysta pragnie zniszczenia świadomości?

A: Gra jest skończona. Nadal odgrywać mogą mieć następujący oficjalnej części spotkania, albo w modyfikacjach wentylator fabuły.

Pytanie: Jaki jest Instytut Rolnictwa lochach? (W grze STALKER: Shadow of Chernobyl)

Odpowiedź: Najważniejszą rzeczą - jest tam cache Arrow, gdzie karta jest ukryty ważne informacje na dysku flash. Pamięć podręczna jest pełen artefaktów dwa rodzaje broni i pancerza. Jest tylko jeden cenny artefakt w pozostałej części lochu, Różne - małych eksploatacyjnych. Wszystkie rzeczy można patrzeć na szczegółowej mapie lokalizacji.

P: Co się stanie, jeśli pogoń, aby zabić wszystkie postacie?

Odpowiedź: Ukończ grę i można bez ich końcach, ale szukać przedmiotów historia ma swoje własne. Jedyne znaki neubivaemye: Sidorovich i barman, o których jest to niemożliwe, aby dostać broń.

P: Gdzie mogę znaleźć egzoszkielet? (W grze STALKER: Shadow of Chernobyl)

Odpowiedź: Najbardziej wydajne i ciężki pancerz po raz pierwszy występuje tylko w Czarnobylu już budynku. Na drugim rozwidleniu idź po prawej stronie łazienka z prętów promieniotwórczych, na parterze pokoju znajdziemy pancerz wśród pól.

P: Gdzie mogę znaleźć Vintorez?

Odpowiedź: 1) W dążeniu do znalezienia ogólne Woronina „TRS 301 karabin snajperski” modfitsirovannoy; 2) Na podstawie swobody we wschodnich barakach na podłodze; 3) Laboratorium X-16 w szybie windy. 4) W Prypeci, kinie, przy głównej Monolith Charona.

P: Gdzie mogę znaleźć dolgovtsev broń? (W grze STALKER: Shadow of Chernobyl)

Odpowiedź: Znajduje się w ciemną dolinę, na budowie w południowej części dziedzińca, w rękach bandyty w płaszczu. Imię broń - Obokan atak.

P: Gdzie mogę znaleźć cache Strzałka?

Odpowiedź: SRI Agroprom lokalizację, w pobliżu głównego zakładu w zachodniej łamanego ogrodzenia. Jest to konieczne, aby przejść w dół w dużym włazem. W lochu zalazim pola w dużym okrągłym odpowietrznik.

P: Gdzie mogę znaleźć pistolet rodziny? (W grze STALKER: Shadow of Chernobyl)

Odpowiedź: Na Dzikim terytorium, podziemny tunel oko rozbił się helikopter, wygląda wewnątrz drugim pojemniku.

P: Gdzie mogę znaleźć artefakt „Night Star”?

Odpowiedź: 1) Instytut Badawczy Rolnictwa, w południowej bramie zamkniętej; 2) W dążeniu zabijanie przez stalker pasku Bald; 3) Prypeć, w pobliżu garaży z anomalii w południowo-zachodniej części lokalizacji; 4) Prypeć, w kinie, w pobliżu ołtarza, 5) Prypeć, mamy stadion w zachodniej części.

P: Gdzie mogę znaleźć SVD? (W grze STALKER: Shadow of Chernobyl)

Odpowiedź: 1) Pojawia się w sprzedaży na pułkownika Petrenko po zrobieniu większość questów Ogólne Voronin; 2) położenie radarowego w Monolith-snajperów.

Pytanie: Gdzie są oszczędności?

Odpowiedź: W systemie operacyjnym Windows 7 znajduje się w folderze: C: \ Users \ Public \ Documents \ STALKER-SHOC \ savedgames

Q: Kiedy jest Cordone Explorer? (W grze STALKER: Shadow of Chernobyl)

Odpowiedź: Dopiero po znajdujemy ciało duch w laboratorium X-16.

Pytanie: Jak zwiększyć masę niosącego?

A: zoom może być dopiero na końcu gry, noszenie pancerza egzoszkielet. Zwiększenie od 50 do 70 kg.

Pytanie: Jak dołączyć długu wolności? (W grze STALKER: Shadow of Chernobyl)

Odpowiedź: W pierwszej części oficjalnie rozpocząć Stalker gdziekolwiek jest to możliwe, ale możemy wykonywać zadań tych grup. Ta funkcja będzie dostępna po przejściu Laboratorium X-16. W długotrwałych poszukiwań Ogólne Voronin, a wkrótce uzyskać dostęp do swoich sklepów i hurtowni. Realizujemy zadania Lukas Svoboda i pozwolimy im pamięci chronionej.

Pytanie: Dlaczego jest obowiązkiem atakami?

A: Jeden strzał do każdego żołnierza na tyle długo, aby nas zaczęli atakować wszystkich innych członków tej grupy.

Pytanie: Dlaczego bufory są puste? (W grze STALKER: Shadow of Chernobyl)

Odpowiedź: Wiele buforuje są wypełnione przedmiotami tylko wtedy, gdy badamy ciało stalkera i purpurowy znak pojawi się na mapie. To wtedy pamięć podręczna będzie zdecydowanie wypełnione.

Pytanie: Dlaczego barman lub cukier nie jest odpowiedni?

Odpowiedź: Barman nadaje się tylko do regału po lewej stronie, z drugiej strony, można komunikować się z nim tylko przez przypadek. Czasami zakupy charakter utknie i nie rusza z miejsca, z powodu błędu. W tym przypadku, zapisz grę i załadować go ponownie, po ponownym uruchomieniu na nowo zacząć normalnie chodzić.

Pytanie: Dlaczego jest oznaczony strzałką zabić? (W grze STALKER: Shadow of Chernobyl)

Odpowiedź: „Zabij Strzałka” Ponieważ na początku gry w dłoniach PDA z jednym zadaniu Ale potem okazuje się, że Bullseye - to strzelec. Wydaje się, że CCP nie jest jego, a on został wybrany w ostatniej chwili jeden z żołnierzy monolitu lub z najemnikiem.

 Moda (modyfikacja wentylatorów)

Ciemny Ukraina (2007)

ABC Inferno (Desire Wykonawca) (2007)

SRP Mod (2007)

Obszar dotknięty (2007)

Winter Mod (2008)

Historia Surf (2008)

New War (2008)

AMK 2008)

Obszar dotknięty 2: Powrót (2008)

Stare odcinki: Episode 1 (2008)

Arsenal Mod (2008)

Skazane City (2009)

STALKER Complete (2009)

Stare Dobre STALKER Mod (2009)

Ogse (2010)

Lost World 3.0 (2010)

Czają (2010)

Lost World Condemned (2010)

Soljanka People (2010)

Nowy poziom Changer v 6.0 (2010)

Lost World kara (2010)

Tajne Szlaki 2 (2011)

Apokalipsa (2011)

Szukaj. Dies Irae (2011)

RMA mod 1.1.5 (2011)

Dług. Philosophy of War (2011)

"Energia przeciw" (2011)

Przegrana Troops świata Zagłady (2011)

Paradise Lost (2012)

Chronicles obszary: Viam Fata (2012)

Sen czytelnika TFZ 1.1 (2012)

DMX MOD 1.3.5 (2012)

Skaza Return (2012)

v2.0 Nature Winter (2012)

Sen Reader - The Leper Area (2012)

STALKER [OFFLIFE] (2012),

v2.3 Nature Winter Black Edition (2012)

Krovosos mod v. 3.8 (2012)

Martwe Jesień (2012)

Szkolenie bojowe 2 (2012)

Koniec świata (2012)

Ostatecznym v0.5.5 (2012)

Alternatywą 1.1 Beta (2012)

Martwe Autumn 2: Kolejny rzeczywistość (2013)

Upadła gwiazda. Mercenary honoru (2013)

Wariant „Omega» v. 4,0 (2013)

Zakamarki prawdy (2013)

Starych odcinków. Odcinek 2. Wojna Zone (2013)

Sen Reader - Dangerous Area (2013)

Oblivion Zagubiona Remake (2013)

Duża powierzchnia (2013)

Alternatywą 1,2 (2013),

Jesienią Aurora 2 (2013),

F.O.T.O.G.R.A.F (2013)

Way of Man (2014)

Lost World: Origin (2014)

Wspólne Pak - 2 (2014)

Zapomnienie Zagubiona Remake 2,5 (2014)

The Night Before Christmas (2015)

Ogse 0.6.9.3 (2015)

Spadł obwód (2015)

Golden Ball 0.6.6 (2015)

Wektor wykluczenia (2015)

NLC 7: I - oznaczone (2015)

Wigilia 2 (2016)

Alternatywą 1,3 (2016)

Starych odcinków. Odcinek 3 (2016),

Losy Strefa 0.5 (2016)

Starych odcinków. Epilogue (2016)

Nowy Arsenał (2016)

Najciemniejszy czas (2016)

Wariant "Omega" 2 Cold Summer of 2014 (2017)

Ludzie Soljanka 2016 (2017)

Gra Prysznic: Początek (2017)

Złota Piłka. Zakończenie (2017)

Tworzenie w mgły (2017)

Stracił Alpha DC (2017)

W pogoni za dzień (2018)

ale Osiągnięcie „Honorowego czytnika 4-u.info»
Jak to? W dowód wdzięczności, które można umieścić poprzez Jak w każdej sieci społecznej. Dla ciebie to jest - jedno kliknięcie, dla nas - kolejny krok w górę w rankingu witryn hazardowych.
ale Osiągnięcie „Honorowym sponsorem 4-u.info»
Dla najbardziej hojny mają możliwość przekazania pieniędzy na stronie konta. W tym przypadku, można wpłynąć na wybór nowego tematu na artykuł lub przejścia.
money.yandex.ru/to/410011922382680

Czytaj więcej - >

Menu wyboru strona:
1. Cordon. 2. Składowisko. 3. strzałka Cache. 4. Instytut Rolnictwa.
5. Bar. 6. Ciemna Dolina. 7. Laboratorium X-18. 8. Dziki obszar.
9. bursztynowy. 10. Laboratorium X-16. 11. magazyny armii. 12. Radar.
13. Laboratorium X-10. 14. Prypeć. 15. Czarnobylu. Zakończeń.
Broń. Artefakty. Mapy miejscach. Kody. Pytania - odpowiedzi.
Moda (wersja wentylatorów).

Dodaj nowy komentarz

Wybierz swój język

polskiangielski niemiecki hiszpański francuski włoski portugalski turecki arabski ukraiński szwedzki węgierski bułgarski estoński Chiński (uproszczony) wietnamski rumuński tajski słoweński słowacki serbski malajski norweski łotewski litewski koreański japoński indonezyjski hinduski hebrajski fiński grecki holenderski Czech duński chorwacki Chiński (tradycyjny) Filipińska urdu Azeybardzhansky ormiański Białoruski bengalski gruziński kazachski Kataloński mongolski rosyjski Tadzhitsky Tamil'skij telugu Uzbetsky


Więcej:   baza danych znajduje się w sieci komputerowej użytkownika bazy danych na serwerze

Dodaj komentarz

Twój e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *